О магии в компьютерных играх
Aug. 4th, 2008 03:45 pmМожет быть, что-то подобное уже писал, но тогда повторюсь.
В разных играх я повидал немало и разной магии. Какую где - не всегда помню. Хотя помню, конечно. Я сейчас не буду рассуждать о видах магии, о том, что есть заклинания, имеющиеся во всех или почти во всех играх, а есть - уникальные для какой-то одной. Но я о другом. Даже не о красивых спецэффектах.
.Так сложилось, что привычный и классический способ учета заклинаний, которые может применить персонаж или юнит - количество маны. Примеров столько, что и не наперечисляешься. Я спокойно назову героев (минимум - начиная с третьих), Дьяблу, Варик, Аллоды, предположу ФФ7 и 9. Где-то мана восстанавливается только бутыльками, а где-то - просто со временем (как вариант, "со временем" - это скилл).
.Вторым - скажем так, вторым для меня - был вариант Д&Д. Когда на день выдается определенное количество заклинаний одного вида или одного уровня. Соответственно, помимо собственно настольной Д&Д, это как минимум Балдурс Гейт и Айсвинд. Наверняка есть и еще, но в них не играл.
.Третьей была лично ФФ8. Когда заклинаний - просто N штук, и ты можешь их либо добывать в определенных точках локаций, либо вытягивать из врага в битве. Их можно считать пакетом разноцветных бусинок, и чтобы применить заклинание, ты уничтожаешь одну бусинку соответствующего цвета. А когда делаешь Junction (я не могу выговорить это слово русскими буквами), добываешь несколько новых.
.Чем-то похожая на это система была в первых Героях. Правда, точно я ее не понял, но маны там вроде бы не было, а были штуки заклинаний, которые кончались. Кажется, потом надо было зайти в город.
.Полный анлим!!! Это в Валькирии. По крайней мере, если там и есть лимит на количество применяемых заклинаний, то я его не нашел)) Только от вида заклинания зависит, через сколько времени маг сможет снова действовать. Та же штука была с GFами из ФФ8.
ЗЫ. А еще в Валькирии можно создавать себе эликсиры и воскрешалки. И еще какие-то зелья. На карте и на сэйв-пойнтах. Вот они - не на халяву. Но пока что очков на них мне хватает.
ЗЗЫ. Где-нибудь кроме Дьяблы и Валькирии оружие имеет свойство ломаться? Из того, во что я играл? *правда, кто тут знает полный список того, во что я играл... я сам его не сходу напишу, если и напишу*
ЗЗЗЫ. Не помню, валялись ли в Финалках вещи прям на дороге? Вот в ящиках столов и на столах в восьмерке кое-что было, это я помню.
Ну и в качестве вопроса:
есть что-то мной неучтенное? *вариант игр без магии - не считается*
В разных играх я повидал немало и разной магии. Какую где - не всегда помню. Хотя помню, конечно. Я сейчас не буду рассуждать о видах магии, о том, что есть заклинания, имеющиеся во всех или почти во всех играх, а есть - уникальные для какой-то одной. Но я о другом. Даже не о красивых спецэффектах.
.Так сложилось, что привычный и классический способ учета заклинаний, которые может применить персонаж или юнит - количество маны. Примеров столько, что и не наперечисляешься. Я спокойно назову героев (минимум - начиная с третьих), Дьяблу, Варик, Аллоды, предположу ФФ7 и 9. Где-то мана восстанавливается только бутыльками, а где-то - просто со временем (как вариант, "со временем" - это скилл).
.Вторым - скажем так, вторым для меня - был вариант Д&Д. Когда на день выдается определенное количество заклинаний одного вида или одного уровня. Соответственно, помимо собственно настольной Д&Д, это как минимум Балдурс Гейт и Айсвинд. Наверняка есть и еще, но в них не играл.
.Третьей была лично ФФ8. Когда заклинаний - просто N штук, и ты можешь их либо добывать в определенных точках локаций, либо вытягивать из врага в битве. Их можно считать пакетом разноцветных бусинок, и чтобы применить заклинание, ты уничтожаешь одну бусинку соответствующего цвета. А когда делаешь Junction (я не могу выговорить это слово русскими буквами), добываешь несколько новых.
.Чем-то похожая на это система была в первых Героях. Правда, точно я ее не понял, но маны там вроде бы не было, а были штуки заклинаний, которые кончались. Кажется, потом надо было зайти в город.
.Полный анлим!!! Это в Валькирии. По крайней мере, если там и есть лимит на количество применяемых заклинаний, то я его не нашел)) Только от вида заклинания зависит, через сколько времени маг сможет снова действовать. Та же штука была с GFами из ФФ8.
ЗЫ. А еще в Валькирии можно создавать себе эликсиры и воскрешалки. И еще какие-то зелья. На карте и на сэйв-пойнтах. Вот они - не на халяву. Но пока что очков на них мне хватает.
ЗЗЫ. Где-нибудь кроме Дьяблы и Валькирии оружие имеет свойство ломаться? Из того, во что я играл? *правда, кто тут знает полный список того, во что я играл... я сам его не сходу напишу, если и напишу*
ЗЗЗЫ. Не помню, валялись ли в Финалках вещи прям на дороге? Вот в ящиках столов и на столах в восьмерке кое-что было, это я помню.
Ну и в качестве вопроса:
есть что-то мной неучтенное? *вариант игр без магии - не считается*