(no subject)
Oct. 23rd, 2008 07:07 pmИгра про пять вопросов) В комментах можно дозадавать мне вопросы или получать вопросы от меня. Возможно, на некоторые вопросы предпочту ответить как-нибудь более приватно, чем в общедоступной записи
Вопросы от
istanaro
1. Когда ты понял, что именно точные науки и информатика -- "твои"?
2. Представь себе, что у тебя появилась возможность поговорить с Финродом. О чем бы ты больше всего хотел с ним поговорить?
3. В каких странах ты хочешь побывать?
4. Не появлялось ли у тебя когда-нибудь мысли, что ты упустил какую-то очень привлекательную перспективу?
5. Были ли у тебя попытки придумывать логические игры?
1. Думаю, что я это знал почти изначально. Потому что рос в семье инженеров и программистов. Конечно, были отступления в сторону, скажем, желания быть биологом - но это в далеком детстве. Хотя с программированием окончательно определился уже когда пошел в Лицей, бывший все-таки до поступления просто наиболее подходящей по местоположению и условиям школой с техническим уклоном.
А с другой стороны - с компьютерами я был на "ты" с детства, и, например, написать игру мне хотелось всегда. Другое дело, что у мамы не получалось меня этому научить.
Хотя про "мои" сказать на самом деле сложно. Ту же историю я тоже люблю. Но мне с детства говорили, что выучить гуманитарные науки, получив сначала техническое образование, намного легче, чем наоборот...
2. Наверно, на всякие светские темы - о поэзии, музыке и т.д. Прочитал бы ему наизусть несколько стихотворений, спросил бы, что он о них думает. Плеером, конечно, не уверен, что стал бы пугать.
Может быть, попросил бы рассказать о Валиноре, поскольку доходящая до нас информация представляется мне противоречивой и недостоверной.
3. Обратно в Норвегию! Причем именно не в города, а по фьордам, и еще севернее, к леднику. Причем именно примерно в такую погоду, в какую я там был, пасмурную, нежаркую (но только поменьше дождей).
В Японии. Хотелось бы услышать их язык, посмотреть их настоящую культуру, посмотреть на самую высокотехнологичную страну мира.
В Германии. Старинная Европа, причем более сдержанная и строгая, чем та же Франция. Франция мне кажется слишком яркой и какой-то немножко попсовой, поэтому я туда не хочу.
4. Появлялись. И часто.
Например, то, что я не езжу на ролевые игры. Да и не только. Но остальные я не буду называть, потому что некоторые-этот-журнал-читающие могут меня покусать.
Но почти каждой из них находится оправдание. А про некоторые я могу даже сам себе доказать, что альтернативный вариант на самом деле был хуже.
5. Придумывать - в одиночку не придумывал, а вот модифицировать уже существующие - это бывало нередко, но не всегда удачно...
Например, устроить бесконечные нарды с особым счетом счета (с каким - уже не помню).
Еще любил найденные где-либо модификации. Например до сих пор фанат вычитанных в каком-то журнале "шашек в столбик".
В далеком-далеком детстве очень хотел сделать настольных сеттлерсов или настольную цивилизацию. Про первых мне объяснили, что они вообще-то реал-тайм, на циву - просто терпения не хватило, а то бы ведь и сделал.
А из совместных (с Мэлчиком) идей - игра в Клеточные Автоматы. Смысл игры в том, что создается колония клеток двух цветов, задается правило развития, одинаковое по выгодности для обеих сторон. Колония развивается по этому правилу. Раз в пять, скажем, ходов игрок имеет право поставить или убрать еще одну клетку (любого из двух цветов), а раз, скажем, в двадцать - внести минимальное изменение в правило. Игра ни разу не игралась, потому точные характеристики, необходимые для соблюдения баланса, не рассчитаны.
Вопросы от
1. Когда ты понял, что именно точные науки и информатика -- "твои"?
2. Представь себе, что у тебя появилась возможность поговорить с Финродом. О чем бы ты больше всего хотел с ним поговорить?
3. В каких странах ты хочешь побывать?
4. Не появлялось ли у тебя когда-нибудь мысли, что ты упустил какую-то очень привлекательную перспективу?
5. Были ли у тебя попытки придумывать логические игры?
1. Думаю, что я это знал почти изначально. Потому что рос в семье инженеров и программистов. Конечно, были отступления в сторону, скажем, желания быть биологом - но это в далеком детстве. Хотя с программированием окончательно определился уже когда пошел в Лицей, бывший все-таки до поступления просто наиболее подходящей по местоположению и условиям школой с техническим уклоном.
А с другой стороны - с компьютерами я был на "ты" с детства, и, например, написать игру мне хотелось всегда. Другое дело, что у мамы не получалось меня этому научить.
Хотя про "мои" сказать на самом деле сложно. Ту же историю я тоже люблю. Но мне с детства говорили, что выучить гуманитарные науки, получив сначала техническое образование, намного легче, чем наоборот...
2. Наверно, на всякие светские темы - о поэзии, музыке и т.д. Прочитал бы ему наизусть несколько стихотворений, спросил бы, что он о них думает. Плеером, конечно, не уверен, что стал бы пугать.
Может быть, попросил бы рассказать о Валиноре, поскольку доходящая до нас информация представляется мне противоречивой и недостоверной.
3. Обратно в Норвегию! Причем именно не в города, а по фьордам, и еще севернее, к леднику. Причем именно примерно в такую погоду, в какую я там был, пасмурную, нежаркую (но только поменьше дождей).
В Японии. Хотелось бы услышать их язык, посмотреть их настоящую культуру, посмотреть на самую высокотехнологичную страну мира.
В Германии. Старинная Европа, причем более сдержанная и строгая, чем та же Франция. Франция мне кажется слишком яркой и какой-то немножко попсовой, поэтому я туда не хочу.
4. Появлялись. И часто.
Например, то, что я не езжу на ролевые игры. Да и не только. Но остальные я не буду называть, потому что некоторые-этот-журнал-читающие могут меня покусать.
Но почти каждой из них находится оправдание. А про некоторые я могу даже сам себе доказать, что альтернативный вариант на самом деле был хуже.
5. Придумывать - в одиночку не придумывал, а вот модифицировать уже существующие - это бывало нередко, но не всегда удачно...
Например, устроить бесконечные нарды с особым счетом счета (с каким - уже не помню).
Еще любил найденные где-либо модификации. Например до сих пор фанат вычитанных в каком-то журнале "шашек в столбик".
В далеком-далеком детстве очень хотел сделать настольных сеттлерсов или настольную цивилизацию. Про первых мне объяснили, что они вообще-то реал-тайм, на циву - просто терпения не хватило, а то бы ведь и сделал.
А из совместных (с Мэлчиком) идей - игра в Клеточные Автоматы. Смысл игры в том, что создается колония клеток двух цветов, задается правило развития, одинаковое по выгодности для обеих сторон. Колония развивается по этому правилу. Раз в пять, скажем, ходов игрок имеет право поставить или убрать еще одну клетку (любого из двух цветов), а раз, скажем, в двадцать - внести минимальное изменение в правило. Игра ни разу не игралась, потому точные характеристики, необходимые для соблюдения баланса, не рассчитаны.
no subject
Date: 2008-10-23 03:47 pm (UTC)мона и мя спросить)
no subject
Date: 2008-10-23 04:14 pm (UTC)Вопросы тебе:
1) Комфорт ощущений какого рода (какого органа чувств) тебе важнее всего? Дискомфорт какого рода - страшнее?
2) Телефон, мобильный телефон, аська и т.д. - какое из средств удаленного общения предпочтешь в случае, если они будут бесплатны/стоить одинаково?
3) Если бы тебе было доступно умение трансгрессировать, какой маршрут ты бы наметила себе в пределах Земли? А в пределах всех известных и неизвестных миров?
4) Как ты относишься к всем тем направлениям фантастики, которые совсем не фэнтези?
5) Как ты относишься к кроссоверу в нестебных текстах?